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サイバーエージェント

就活人気ランキング上位常連連結売上高約7,200億円AbemaTV(ABEMA)WAU 約2,900万平均年収約800万円台
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出典:マイナビ・日経 就職企業人気ランキング/楽天みん就 人気企業ランキング(年度で変動・要確認)/サイバーエージェント 2024年9月期 通期決算(連結・目安/最新は公式IRで確認)/サイバーエージェント 公式IR・決算説明資料(数値は時点で変動・要確認)/サイバーエージェント 有価証券報告書(目安・最新は公式で確認)

メガベンチャー(IT・広告・メディア)

新卒採用に積極的なメガベンチャー。学歴より『主体性・挑戦してきた経験』が見られると言われます。

企業ステータス・評価総合 4.1/5
選考むずかしさ4.2
内定者の満足度4.2
働きやすさ3.3
年収・待遇3.7
成長環境4.8

数値は複数の公開情報をもとに自社で整理した目安です(事業・採用方針は公開情報ベース)。立ち上げ時は公開情報の再構成、ユーザー投稿が乗り次第 更新します。最新・正確な評価は各サービスでご確認ください。

複数の公開情報を照合し、自社で整理(最終更新 2026-06)

サイバーエージェントを受けた人のリアルな口コミ・体験談

3

先輩の口コミ・ES設問・面接で聞かれたこと・選考の流れ。「役に立った」が多い順に並びます。投稿は匿名(企業からは見えません)。具体的な対策は上の「内定までのタスク」で。

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働く人の声

若手でもガチで裁量でかい。1〜2年目で子会社の責任者やってる人とかフツーにいるって聞いて驚いた 成長環境はまじで最強クラスだと思う。ただ実力主義だから合わない人は普通にしんどいって声もある、向き不向きはありそう 年収は同年代より良いけど、メガベンチャーだしキーエンスみたいに飛び抜けてはない感じ。お金より裁量とスピード求める人向きって先輩が言ってた

匿名

内定者の声

とにかくインターン最優先がよかった。本選考前の超早期インターンで評価されると一気にルート進むから、夏前から動いてた人が強かった 『なぜCA?』を事業領域1つに絞って話したら刺さった。広告かメディアかゲームか、自分のやりたい動詞まで言えると説得力出る GDで自分の案にこだわらず、人の意見を素直に拾って形にしたら通った。『素直でいいやつ』ってほんとに見られてる感じした

匿名

選考のリアル

ビジネス職はGD(新規事業立案系)が山場。クラッシャーにならずに収束に貢献できるかが全部って感じだった 面接は1次現場→管理職→役員で、どこ行ってもガクチカの『なぜ?』深掘りがエグい。台本じゃなくて自分の言葉で詰められるかが勝負 Webテストは玉手箱っぽいって言われてて時間がタイト。あと通年・早期で動くから、気づいた時にはもう選考始まってる早い者勝ち感ある

匿名

サイバーエージェントの本音(みんなの投稿)

フィードで見る・投稿する →

匿名の本音・選考の生情報(企業からは誰の投稿か分かりません)。

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内定対策 達成率

0%

内定ランクD

この会社の魅力

若手に“事業をまるごと”任せるメガベンチャー

  • 年収全社平均は800万円台と言われる(有価証券報告書ベース・年度で変動/最新は公式で確認)。突出した高年収というより、成果が早く給与に反映される設計と紹介される。
  • 強みインターネット広告・メディア(ABEMA)・ゲームの3本柱で稼ぐ。AI活用の広告運用が安定収益の柱と言われ、ゲームのヒットや新規事業が成長を牽引する。
  • 事業1つの商品ではなく、子会社を次々作って新規事業を回す“事業づくりの会社”。広告/ABEMA等のメディア/Cygames等のゲームと、領域ごとに仕事内容が大きく変わる。
  • 働き方若手でも子会社責任者やリーダーを任される裁量の大きさが評価される一方、実力主義ゆえに『合わない人はしんどい』という声もある。年収より裁量・スピード・成長を取りに行く人向きと紹介されることが多い(両面あり)。
  • 向く人学歴より主体性。自分で考えて動くのが好きで、フィードバックを素直に取り込める『素直でいいやつ』タイプ。事業をつくる・伸ばすことにワクワクできる人。
  • 勤務地本社:東京(渋谷)。事業・子会社により勤務地は異なる。配属やリモートの可否は職種・事業で変わるため、最新は公式採用情報で要確認。

出典:サイバーエージェント 公式採用サイト https://www.cyberagent.co.jp/way//サイバーエージェント 有価証券報告書・通期決算説明資料(IR)/公開情報を自社で整理(数字は一次情報ベース。最新は公式でご確認ください)

想定される選考フロー

エントリー / ES面接(複数回)最終面接内定

職種で選考はこう違う

志望職種を選ぶと、インターンの時期と優遇(どの段階からスタートできるか)が分かります。

ビジネスコース

インターン選考の時期
超早期・通年(夏〜)
優遇・スタート段階
内定直結型/超早期インターン(GD・新規事業立案型。BREAKERS選抜 等)。評価で本選考の優先選考枠が案内される(年度変動・要公式確認)

追加すると、この企業のタスク・締切がマイページに表示されます

内定までの全ノウハウ

選考ルートを選ぶと、そのルートの手順・対策を確認できます。

本選考の王道ルート。スケジュールと手順で着実に内定まで。

① 共通対策

共通対策 達成率 0%

どの企業にも効く土台。やるほど全企業で有利に(達成度は全企業共通)。

共通対策 達成率

0%

土台ランクD

完了まで あと 59 タスク

共通対策をやる →

サイバーエージェントの対策(企業別)

この企業に特化したやること。達成度は企業ごとに記録されます。

内定対策 達成率

0%

内定ランクD

内定対策 完了まで あと 81 タスク

共通対策 0%(達成率の30%)+ この企業の対策 0%。共通対策をやる →

サイバーエージェントの対策をやる

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よく一緒に検討される企業(併願先)

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※ 同業界・併願の参考。順位や顔ぶれは年度・調査で変わります。

サイバーエージェントを深く知る

気になる項目だけ開けばOK

志望動機を深めたい人・入社後が不安な人向けの読み物です(読まなくても対策は進められます)。

サイバーエージェントの年収は実際どれくらい?若手でいくらもらえる?

全社平均は800万円台と言われ、メガベンチャーの中では平均的〜やや高めという位置づけです。突出した高年収というよりは、実力・成果が早く給与に反映される設計だと紹介されることが多く、若手でも責任あるポジションに就けば年収が伸びやすいという声があります。金額は推計が多いので目安として見てください。

  • 全社平均有価証券報告書ベースで平均年収は800万円台と言われる(年度で変動・最新は公式で確認を)。
  • 高年収企業ではないという見方キーエンスや外資コンサルのような『飛び抜けた高年収』ではなく、お金より裁量・スピード・成長を取りに行く会社だと紹介されることが多い。
  • 成果が反映されやすい実力主義で、子会社の責任者や役員に若くして抜擢される例があり、ポジションが上がれば年収も伸びやすいという声がある。
  • インセンティブ文化事業の成果に応じた評価・登用が早く、年功より成果で差がつくと言われる。

年収の具体額はソースにより幅があり、職種・等級・配属事業で大きく変わります。確定値として言えるのは有報の全社平均(800万円台と言われる)程度で、『若手で◯◯万円』といった金額は推計です。最新・正確な数字は公式IRや説明会で確認してください。

※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。

何をやっている会社?広告・メディア・ゲームの『3本柱』をやさしく解説

サイバーエージェントは大きく『インターネット広告』『メディア(ABEMA等)』『ゲーム』の3つの事業で稼いでいます。1つの商品ではなく、複数の事業を次々に立ち上げて回す“事業づくりの会社”だと紹介されることが多く、どの領域に行きたいかで仕事内容が大きく変わります。

  • インターネット広告企業のネット広告の運用・配信を支える主力事業。AIを使った広告効果の最適化に強みがあると言われ、安定した収益の柱とされる。
  • メディア動画配信のABEMAが代表格。新しい動画メディアを自前で育てる挑戦的な領域で、先行投資が大きいぶん将来性が語られることが多い。
  • ゲーム子会社のCygames等が人気タイトルを展開。当たれば収益インパクトが大きいヒット型の事業と言われる。
  • 事業をつくる文化既存事業だけでなく、若手も含めて新規事業を次々立ち上げる“子会社制(子会社をどんどん作る)”が特徴で、これが成長環境につながると紹介される。

事業構成や各事業の業績は年度・市況で変動します。ABEMA等のメディア領域は将来性が語られる一方、先行投資の負担を指摘する声もあります。事業の好不調は時期で変わるため、最新の事業状況は公式IR・決算説明資料で確認してください。

※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。

働き方のリアル — 裁量は大きい、でも実力主義はきついという声も

『若手でも裁量がでかい』『成長環境は最強クラス』という評価がある一方で、『実力主義だから合わない人はしんどい』という声も実際にあります。スピードと挑戦を楽しめる人には最高の環境と言われますが、向き不向きがはっきり出る会社だと紹介されることが多いです。両面を並べておきます。

  • 裁量の大きさ1〜2年目で子会社の責任者やプロジェクトのリーダーを任される例があり、若手でも大きな仕事に関われるという声が多い。
  • 成長スピード成長環境としての評価は非常に高く、『短期間で力がつく』と語られることが多い。
  • 実力主義の裏側成果で評価されるぶん、結果が出ないとしんどい・合わない人は離れるという声もある。安定志向の人には向きにくいという見方がある。
  • 風通し・社風風通しの良さ・チームワークを大事にする文化が語られる一方、スピード感が速く付いていく体力が要るという声もある。

働きやすさの評価は分かれます(公開情報の整理では『働きやすさ』はやや控えめのスコア)。裁量・成長は高く評価される一方、実力主義ゆえのプレッシャーやスピード感を『きつい』と感じる人もいると言われます。感じ方は人・配属事業で差が出るため、座談会やOB訪問で実際の声を確かめるのが安全です。

※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。

3つの職種(ビジネス/エンジニア/クリエイター)の違いと選び方

新卒採用は大きく『ビジネスコース』『エンジニアコース』『クリエイターコース』の3つに分かれ、仕事内容も選考方法も別物だと言われます。まず自分がどのコースを受けるかを決めることが、志望動機づくりと選考対策の出発点になります。

  • ビジネスコース広告の営業・運用、メディアやゲームの事業推進、新規事業立案などを担う。GD(新規事業立案型)が選考の山場と言われ、主体性と事業への熱量が見られるとされる。
  • エンジニアコース広告・メディア・ゲームのシステム開発を担当。CA Tech JOB等の就業型インターンで実力を見られ、技術テストより開発経験・ポートフォリオの深掘り耐性が鍵と言われる。
  • クリエイターコースデザイン・UI/UX等のクリエイティブを担う。ポートフォリオを軸に本人を深掘りする面接が中心と紹介される。
  • 選び方の軸『事業をつくる・伸ばす最前線→ビジネス』『技術で価値を作る→エンジニア』『見た目や体験を作る→クリエイター』が一つの目安。選考フローが違うので、早めに1つに絞ると対策を深めやすい。
コース主な仕事選考の特徴(言われていること)
ビジネス広告運用・事業推進・新規事業立案GD(新規事業立案型)が山場/主体性・熱量を見る
エンジニア広告/メディア/ゲームの開発就業型インターン重視/開発経験の深掘り
クリエイターデザイン・UI/UX等ポートフォリオ軸の深掘り面接

コース区分・名称・選考方法は年度で変わります。ここでの『選考の特徴』は公開情報・選考体験談ベースの傾向で、断定はできません。志望コースが決まったら、そのコースの最新の選考フローを公式採用ページで確認してください。

※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。

『素直でいいやつ』ってどういう意味?採用の人材観をやさしく解説

サイバーエージェントは採用の考え方として『素直でいいやつ』というキーワードを掲げていることで知られます。学歴やスペックより、素直さ・誠実さ・周囲を巻き込む力を重視すると言われ、これが選考(特にGDや面接)で実際に見られている、という声が多いです。

  • 言葉の意味『素直』=人の意見やフィードバックを柔軟に取り込める、『いいやつ』=周囲と協調し信頼される、というニュアンスで語られることが多い。
  • 選考での出方GDで自分の案にこだわらず人の意見を素直に拾って形にする姿勢や、面接でのフィードバックの受け止め方に表れると言われる。
  • 主体性とセット素直さだけでなく『自分で考えて動いた経験(主体性)』も同じくらい見られるとされ、受け身では評価されにくいという声がある。
  • 事業への熱量広告・メディア・ゲーム等、志望する事業領域への熱量を具体的に語れるかも合わせて見られるとされる。

『素直でいいやつ』は同社が語る人材観として広く知られていますが、それを“演じる”と逆に見抜かれるという声もあります。等身大の自分で、フィードバックを素直に取り込む姿勢を実例で示すのが安全です。評価の実態は年度・面接官で差が出るため、選考体験談で最新傾向を確認してください。

※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。

向いてる人・向かない人 — 入社後のミスマッチを防ぐために

裁量・スピード・挑戦を楽しめる人には最高の環境と言われる一方、安定や手厚い指導を求める人にはギャップが出やすいという声があります。『年収より裁量とスピードを取りに行く人向き』と先輩が語る、という紹介が多いので、自分のタイプと照らして見てください。

  • 向いていると言われる人自分で考えて動くのが好き・成長スピードを最優先したい・新しい事業を作る/伸ばすことにワクワクする人。
  • 向いていると言われる人(性格面)フィードバックを素直に受け止められる・周囲を巻き込んで進められる『素直でいいやつ』タイプ。
  • ギャップが出やすいと言われる人安定や年収の高さを最優先したい人、手取り足取りの指導を求める人は、実力主義・スピード感にきつさを感じることがあるという声がある。
  • 見極め方インターン・座談会・OB訪問で実際の働き方やスピード感に触れ、『自分が楽しめそうか』を体感で確かめるのがミスマッチ防止に有効と言われる。

向き不向きは人・配属事業によって大きく変わり、ここでの整理はあくまで一般的な傾向です。『向かない』に当てはまっても活躍する人はいますし、その逆もあります。最終的には実際の社員の声に触れて、自分の目で判断してください。

※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。

DeNA・リクルート・楽天・メルカリとの違い(メガベンチャー/ネット大手の比較)

『メガベンチャー』『ネット大手』とひとくくりにされがちなサイバーエージェント・DeNA・リクルート・楽天・メルカリですが、稼ぎ方も社風も別物だと言われます。サイバーは『広告・ABEMA・ゲームの3本柱+子会社をどんどん作る“事業づくり”文化』『若手から裁量が大きい』がよく挙げられる色です。一方で、データ・ヘルスケアやスポーツに挑むならDeNA、人材・販促など幅広いドメインで大きく稼ぐならリクルート、EC・金融の経済圏なら楽天、プロダクト一本で勝負するならメルカリが合う、という声もあります。各社の色を事実として並べたので、判断の材料にしてください。

  • そもそも稼ぎ方が違うサイバー=広告・メディア(ABEMA)・ゲームの3本柱、DeNA=ゲーム・スポーツ・ヘルスケア等の多角化、リクルート=人材(Indeed等)・販促・HRテックで世界的に稼ぐ、楽天=EC・金融・モバイルの“経済圏”、メルカリ=フリマアプリ+金融(メルペイ)と、主戦場が異なる。
  • 年収はリクルートが頭一つという見方平均年収はリクルート約1,000万円台、楽天約780〜850万、サイバー約800万円台、DeNA約850万前後、メルカリ約900万前後が目安(いずれも有報・公開情報ベース・年で変動。最新は各社公式・有報で確認を)。突出した高年収より裁量・成長を取る会社が多いと紹介される。
  • サイバーの色は『事業づくり×若手裁量』子会社を次々に作り、若手にも事業や子会社の責任者を任せる文化が特徴とされ、『事業をゼロから作る・伸ばす経験を早く積める』点がよく語られる。
  • 裁量・成長文化は各社で語られるDeNA・メルカリも実力主義で裁量が大きいと言われ、リクルートは『圧倒的当事者意識』、楽天は英語公用語・グローバル志向が色として挙げられる。どこも成長環境を掲げるため、“何の事業で・どんな働き方で成長したいか”で見比べるのが現実的。
  • 選び方の目安『広告・メディア・ゲームで事業をつくりたい→サイバー』『ゲーム/スポーツ/ヘルスケアの多角化→DeNA』『人材・販促など幅広く大きく→リクルート』『EC・金融の経済圏→楽天』『プロダクト一本→メルカリ』が一つの目安と言われる。
会社主な領域平均年収(目安)裁量・事業づくりの色
サイバーエージェント広告・メディア(ABEMA)・ゲーム約800万円台子会社制×若手裁量の“事業づくり”
DeNAゲーム・スポーツ・ヘルスケア等約850万円前後多角化×実力主義で挑戦領域が広い
リクルート人材・販促・HRテック約1,000万円台当事者意識×大ドメインで大きく稼ぐ
楽天グループEC・金融・モバイル約780〜850万円経済圏×グローバル(英語公用語)
メルカリフリマアプリ・金融(メルペイ)約900万円前後プロダクト集中×実力主義

年収はいずれも公開情報・有報ベースの目安で、年齢構成や業績により年ごとに動くため幅で見てください(職種・等級でも大きく変わります)。各社の『色』も公開情報・社員の声からの一般的な傾向で、断定はできません。事業構成や待遇は時期で変わるので、最新は各社の公式採用ページ・IR・有価証券報告書で確認するのが安全です。どの会社も“成長環境”を掲げるため、肩書きより『どの事業で・どんな働き方をしたいか』で見比べるとよい、という声が多いです。

※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。

このページの改善提案

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注意・出典

  • 出典:複数の公開情報(公開資料・選考体験談など)をもとに自社で整理しています(2026-06時点)。企業固有の選考情報は一般傾向・未検証です。最新・正確な情報は必ず公式採用ページでご確認ください。
  • 選考フロー・時期・職種別の内容は年度で変わるため、必ず最新の公式情報で確認してください(本サイトの企業固有情報は未検証扱い)。
  • 選考フロー・時期・ES・筆記・優遇は年度や職種で変わります。本サイトの企業固有情報は未検証扱いのため、最新は必ず公式採用情報で確認してください。
  • 逆算ロードマップの時期は過去年度の実イベントを基準にした目安です。今年の確定締切は本文の「今年の締切」で確認してください。