若手でも事業をガッツリ任せてもらえるのはガチで本当っぽい。裁量でかい分、成長スピードはえぐいって先輩が言ってた 年収は全社平均で880万くらいって有報で見たけど、職種や事業でけっこう振れるみたい。AI系の新コースは初任からそこそこ高いらしい スピード感と成果水準が高くてハードに感じる人もいるって話は聞く。ゲーム/スポーツ/ヘルスケアとか配属で働き方変わるから、面談で実態聞いた方がいいかも
匿名
出典:DeNA 有価証券報告書(2024年度)/年収まとめ複数サイト/DeNA 公式募集要項(要確認)/DeNA 公式採用情報・IR(自社で整理)/DeNA 公式説明会動画での言及(要確認・目安)
メガベンチャー(IT・ゲーム/スポーツ/AI)
ゲーム・スポーツ・ヘルスケア・ライブストリーミング・AIを手がけるメガベンチャー。職種別採用で、ES・Webテスト(玉手箱が多い/SPIの年度もあり)の後、人物面を深掘る複数回面接が行われ、『なぜDeNAか』『あなたの強み・学生時代』を一貫して問われると言われます。インターン経由の早期選考ルートも用意されています(職種・年度で変わるため要確認)。
数値は複数の公開情報をもとに自社で整理した目安です(年収・全社平均は有価証券報告書ベース)。立ち上げ時は公開情報の再構成、ユーザー投稿が乗り次第 更新します。最新・正確な評価は各サービスでご確認ください。
先輩の口コミ・ES設問・面接で聞かれたこと・選考の流れ。「役に立った」が多い順に並びます。投稿は匿名(企業からは見えません)。具体的な対策は上の「内定までのタスク」で。
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若手でも事業をガッツリ任せてもらえるのはガチで本当っぽい。裁量でかい分、成長スピードはえぐいって先輩が言ってた 年収は全社平均で880万くらいって有報で見たけど、職種や事業でけっこう振れるみたい。AI系の新コースは初任からそこそこ高いらしい スピード感と成果水準が高くてハードに感じる人もいるって話は聞く。ゲーム/スポーツ/ヘルスケアとか配属で働き方変わるから、面談で実態聞いた方がいいかも
匿名
『それDeNAじゃなくてもよくない?』を越えられるかが全部だった。自分のやりたいことと事業を線でつないで話したら通った気がする 『自ら目標を掲げて行動した経験』は定番設問だから、目標→行動→結果を数字込みで1本ガッチリ用意しといた 最終で人生まるごと60〜90分掘られたけど、取り繕わずありのまま話したのが逆に効いたっぽい。自己理解は浅いと崩れる
匿名
筆記は玉手箱が多いって聞いてたけど年度でSPIの人もいて割れてる。ボーダー7割目安で見とくのが無難かも ビジネス職は新規事業立案のグループワーク(ジョブ)が挟まる年があるらしい。発言と貢献の型は事前に作っとくと安心 サマーインターンが高倍率で、通ると早期選考に案内されるって話。動くの早い者勝ちだから3年夏には動き出したい
匿名
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内定対策 達成率
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この会社の魅力
想定される選考フロー
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志望職種を選ぶと、インターンの時期と優遇(どの段階からスタートできるか)が分かります。
エンジニア職向けインターン
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選考ルートを選ぶと、そのルートの手順・対策を確認できます。
本選考の王道ルート。スケジュールと手順で着実に内定まで。
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志望動機を深めたい人・入社後が不安な人向けの読み物です(読まなくても対策は進められます)。
全社平均年収は約882万円(有価証券報告書ベースの目安)と言われます。ただしDeNAは職種・コース別採用のため、新卒の標準年収は『どのコースで入るか』で変わるのが特徴です。2026年改定後はAIジェネラリストコースで600万円〜、AIスペシャリスト職で700万円〜とされます(公式募集要項ベース・要確認)。
| 区分 | 年収の目安 |
|---|---|
| 全社平均 | 約882万円(有報ベース) |
| AIジェネラリストコース(新卒) | 600万円〜 |
| AIスペシャリスト職(新卒) | 700万円〜 |
年収・初任給はソースにより幅があり、年度・コースで改定されます。確定的に言えるのは全社平均約882万円(有報ベースの目安)程度で、新卒の標準年収は公式募集要項が一次情報です。最新・正確な数字は必ず公式採用情報で確認してください。
※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。
『若手でも事業に深く関われ、成長スピードが速い』という声がある一方、『求められる成果水準やスピード感が高くハードに感じる人もいる』とも言われます。配属事業・職種で働き方は大きく変わるため、両方の声を並べたうえで、最後はOB訪問や面談で実態を確かめるのがよいとされます。
残業時間など具体的な働き方の数値は本ページでは断定しません。裁量・成長スピードを評価する声と、ハードさを指摘する声の両方が語られており、向き不向きは人と配属によると言われます。判断材料として両面を並べているので、最終的な実態は説明会・面談・OB訪問で確認してください。
※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。
ゲーム事業を収益基盤としつつ、スポーツ・ヘルスケア・ライブストリーミング・AIへ多角化しているのがDeNAの特徴です。複数の事業ポートフォリオで収益源を分散していると言われ、これが『メガベンチャー』と呼ばれる所以の一つとされます。
事業構成や注力領域は時期により変わります。ここでの整理は公開情報・IRベースの傾向で、各事業の最新の規模感・収益貢献は公式IR資料で確認してください。
※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。
DeNAは職種別(ビジネス・エンジニア・デザイナー・データサイエンス/AIスペシャリスト等)の採用で、職種ごとに評価軸も選考フローも異なると言われます。エンジニア職はコーディングテストや開発実績、ビジネス職は新規事業立案のグループワークなど、見られるポイントが分かれるため、まず自分がどこを受けるかを早めに決めるのが対策の出発点になります。
| 職種 | 見られると言われる点 |
|---|---|
| ビジネス職 | 新規事業立案GW(ジョブ)での貢献・志望軸 |
| エンジニア職 | コーディングテスト・開発実績・ポートフォリオ |
| デザイナー職 | 作品・実力提示(早期選考対象外との記載あり) |
| データ/AIスペシャリスト | 専門性・技術力(標準年収700万円〜とされる) |
職種ごとの選考フロー・優遇・標準年収は年度で変動し、デザイナー職が早期選考対象外とされるなど職種で扱いが異なります。各職種の最新の選考方法・条件は公式採用情報で確認してください。
※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。
DeNAの価値観として『DeNA Quality』『Delight(驚きと喜び)』がよく挙げられます。選考では『なぜDeNAか』『あなたの強み・学生時代』が一貫して問われ、特に『それDeNAでなくてもできるよね』を越える志望理由が見られると言われます。理念への共感が、面接の評価軸として働き方や志望動機に直結するのが特徴です。
理念の捉え方や選考での重みは年度・職種・面接官で差が出ます。ここでの整理は公開情報・選考体験談ベースの傾向で、企業固有の選考情報は未検証扱いです。最新は必ず公式採用情報で確認してください。
※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。
『自ら目標を掲げて行動できる人』『DeNAの価値観に共感できる人』がフィットしやすいと言われます。一方で、成果水準・スピード感が高いとされるため、安定した環境でじっくり型を求める人には合わないと感じる場面もあると言われます。あくまで傾向なので、最後は自分の志向と照らして判断してください。
フィットの傾向は公開情報・選考体験談ベースで、人や配属で体感は変わります。『向かない』とされる点も断定ではなく『そう感じる人もいる』という声です。最終的な相性は自分の志向と一次情報で確かめてください。
※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。
DeNAは若手でも事業に深く関われ裁量が大きいと言われるため、事業立ち上げ・PM・エンジニアリングなどの実務経験が、その後のキャリアでも評価されやすいという見方があります。一方で『メガベンチャーだから無条件に有利』というわけではなく、何をどこまでやり切ったかが問われるとも言われます。出口の傾向を中立に整理します。
キャリアの出口は個人の実績・職種・時期で大きく変わり、ここで挙げた傾向は公開情報・一般論ベースです。特定の進路を保証するものではありません。実際の市場価値は、自分がどの経験を積めるか・積んだかで決まる点に注意してください。
※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。
DeNAを志望する人は、サイバーエージェント・グリー・楽天グループ・メルカリ等のメガベンチャーと併願することが多いと言われます。事業領域・働き方・年収・カルチャーは各社で色が異なり、『どこが自分に合うか』を比較で見ると志望動機の解像度が上がります。あくまで公開情報ベースの傾向整理で、各社の最新情報は公式で確認してください。
| 企業 | 主な事業領域 | よく語られるカルチャー |
|---|---|---|
| DeNA | ゲーム/スポーツ/ヘルスケア/ライブ/AI | 裁量大・多事業・Delight |
| サイバーエージェント | 広告/メディア/ゲーム | 若手登用・新規事業 |
| グリー | ゲーム/メタバース等エンタメ | エンタメ志向 |
| 楽天グループ | EC/金融/モバイル | 多サービス・社内英語化 |
| メルカリ | フリマアプリ/プロダクト | グローバル・ダイバーシティ |
年収・働き方・カルチャーは各社とも年度・職種・配属で変わり、ここでの整理は公開情報・一般的なイメージベースの傾向です。各社を批判・優劣付けする意図はありません。併願の際は、必ず各社の公式採用情報・最新の募集要項で確認してください。
※ 複数の公開情報をもとに自社で整理しています(最新・正確な情報は公式でご確認ください)。
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